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虛擬商街比現(xiàn)實更“貼心” 帶來商業(yè)利潤和酷營銷
作者: 時間:2013/1/5 閱讀:433次
“我們是不是也考慮在Second Life上建一家產(chǎn)品展示中心?”1月4日元旦假期剛剛結束,國內某筆記本供應商市場經(jīng)理朱兵將一份“虛擬廣告投放建議書”放在總監(jiān)辦公桌上。

  在建議書中,朱兵寫著鑒于目前社區(qū)“地價”越來越貴,即使前景不甚明朗的情況下,也建議早點動手搶一塊好一些的“地”,留做備用。朱兵私下告訴記者:目前全美最紅火的Second Life上的“王府井”,虛擬地價已經(jīng)翻了幾番。而且最好的地段都快被搶光了?!叭绻俨粨尩脑捨磥碇荒艿浇紖^(qū)開店了。”IBM、SUN、CNET、阿迪達思、戴爾、可口可樂、GE、MTV、索尼、路透社等大批知名企業(yè)早已在這里開了專賣店。

  Second Life并非以娛樂為用戶服務目的,這款2003年由美國林登實驗室開始運營的網(wǎng)游最終目標在于復制人類現(xiàn)實社會的全貌。并且通過承認虛擬財務歸屬創(chuàng)造者所有,使Second Life成為一款幫助人掙錢的工具。Second Life用戶除一部分土地費外,可完全免費地依賴電子方式完成大量商業(yè)經(jīng)營。雖然,在中國它不被人們所熟知。

  入駐企業(yè)與Second Life商業(yè)利益相連

  據(jù)悉,深圳發(fā)展銀行已成為第一家進入Second Life的中國商業(yè)銀行。此外2006年12月中旬,深發(fā)展剛剛與中國Second Life效仿社區(qū)《條條大路通北京》簽約,此外本次參與入住企業(yè)還包括杭州天目藥業(yè)等。

  但相比Second Life而言,《條》卻是小巫見大巫了。根據(jù)目前統(tǒng)計,Second Life上已經(jīng)匯集了數(shù)十家知名企業(yè)和投資集團的入住。而這個虛擬社區(qū)中生活著近300萬的居民(截至2006年中期數(shù)字)。

  如此多的知名企業(yè)入局購地,并營造自己的商業(yè)展示中心,搶占有利地盤是其重要的原因。朱兵認為:盡管Second Life上土地隨時有人出售,但是一旦大企業(yè)在“王府井”擁有了自己的地盤,基本上不會出讓,所以搶占有利地勢在目前相當重要。這直接決定了今后營銷效果中的人氣值。

  Second Life第一位投資人是LOTUS創(chuàng)始人Mitch Kapor.外界有傳言認為:正是在Mitch Kapor個人游說下,為Second Life帶來了IBM和SUN等IT大企業(yè)。

  目前部分土地在IBM投資后的一年多時間已經(jīng)翻了數(shù)倍。而且隨著不斷有新企業(yè)加入,IBM所擁有的虛擬地產(chǎn)越來越高。此外有消息表明,SUN也要向Second Life投資大筆風險資金。

  投資人還包括亞馬遜網(wǎng)絡公司的創(chuàng)始人Jeff Bezos等多位資深的商業(yè)名家、美國風險投資集團、Omidyar網(wǎng)絡和美洲豹投資集團等。

  他們除了獲得一定的Second Life股份外,最重要的一個特點是被Second Life售予了部分土地。通過這種方式,投資人最直接地感受到自己與Second Life的商業(yè)利益相連。

  誰都可以做生意

  另外吸引如此多的大企業(yè)介入的重要原因,還在于Second Life上正在演繹的一部全新的自由市場經(jīng)濟發(fā)展過程。而這個過程中,各種有趣的新商業(yè)模式層出不絕。

  誰都可以做生意,在Second Life里,不存在傳統(tǒng)社會中由于個體掌控資源不一致造成的商業(yè)門檻,以及各種觀念束縛。

  一家美國襯衫企業(yè)在Second Life上開設店鋪銷售虛擬襯衫,并將上面的設計拿到現(xiàn)實世界銷售。這樣一來,瀕臨倒閉的公司復活了;澳大利亞程序員Nathan Keir,在Second Life里創(chuàng)建了一個叫做Tringo的游戲,結合了“俄羅斯方塊”和“賓果”游戲,目前已經(jīng)被任天堂工作室購買版權;虛擬電影等拍攝機構也正在其上籌備電影拍攝,然后拿到現(xiàn)實社會銷售。

  而目前在Second Life上最驚人的商業(yè)故事莫過于德國華裔女子鐘安社。2006年下半年出版的一期美國《商業(yè)周刊》上,鐘安社的網(wǎng)上虛擬形象成為了封面人群。她依靠在Second Life上從事地產(chǎn)開發(fā),擁有了價值現(xiàn)實貨幣100萬美元的虛擬財產(chǎn),成為最成功虛擬世界的“大姐大”。

  同時鐘安社帶動了一個新興行業(yè)——網(wǎng)絡虛擬地產(chǎn)業(yè)經(jīng)營的出現(xiàn)。2006年3月,鐘安社在武漢組建了一家公司,雇傭大約17名雇員,開展Second Life地產(chǎn)經(jīng)營?!扮姲采绻ぷ魇摇蓖ㄟ^將西湖風景作為電子地產(chǎn)的配套工程搭建具有人文風情的樓宇,然后出售或出租給個人或企業(yè)獲利。一個好的樓盤,世界一流名企云集,房價、租金會像現(xiàn)實世界一樣飛漲,因此其工作的內容不光包括程序、圖像設計,還包括商業(yè)銷售、地產(chǎn)概念推廣的業(yè)務。

  更酷的營銷方式

  Second Life的出現(xiàn),一手開啟了未來現(xiàn)實社會一次工作分工的重新分配過程。這樣的變化歷史上曾出現(xiàn)過多次,例如:網(wǎng)絡門戶出現(xiàn),傳統(tǒng)紙媒體、電視臺開始思考,不再涉及哪些網(wǎng)絡媒體更具優(yōu)勢的內容報道形式,轉而更加強調自己擅長的優(yōu)勢領域。

  IBM最早放開并鼓勵全球員工使用Second Life,被認為就是一個找出自己哪些業(yè)務應該放入虛擬世界的過程。目前IBM在Second Life上不僅擁有自己的辦公大樓,而樓內的各種會議場所每天都在幫助全球各地的IBM員工召開各種不同領域、規(guī)格大大小小的內部會議。

  此外從今年開始,IBM還將這個原本只對內部員工開發(fā)的“IBM大廈”中大部分資源針對普通用戶開發(fā)。

  “這帶來了很多好處,用戶可以更貼心地進入虛擬IBM公司感受一把IT服務的先進性,這對于IBM而言,幫了大忙?!敝毂J為,“在IBM出售PC業(yè)務后,IT服務產(chǎn)品的形象化推廣一直是個問題?!?/P>

  通過Second Life這種方式可以將越來越多的產(chǎn)品背后蘊涵的文化、內容以更直接的形式表現(xiàn)出來?!澳憧梢韵胂笠幌拢嬃瞎究梢越⒁粋€虛擬生產(chǎn)線讓更多用戶感受飲料生產(chǎn)過程中的文化。這些在虛擬社區(qū)誕生之前是做不到的?!彪娡◤V告公司田波告訴記者。目前Second Life上設立了一家可樂錄音棚,它可以讓進入的任何一個用戶錄制一張自己的虛擬唱片,也可以利用上面的程序,組合編碼出自己喜歡的音樂。通過這種方式,可樂針對音樂愛好者展開了一種最行之有效的品牌推廣工作。

  “虛擬世界可以提供更自然、更符合現(xiàn)實用戶逛街購物時間選擇的過程?!碧锊ㄕJ為:重現(xiàn)在很多現(xiàn)實世界無法辦到的現(xiàn)實場景,也許正是Second Life帶來的重要營銷改變?!艾F(xiàn)實世界,你不可能帶用戶去參觀生產(chǎn)線,帶到公司辦公間展示團隊文化,而Second Life上有可能了?!?/P>

  此外,不光快速消費品、娛樂型公司在關注Second Life的應用。越來越多類型的公司正在研究Second Life.11月28日,SAP大中華區(qū)首席技術官張俠在接受媒體關于SRM(供應鏈關系管理)專業(yè)采訪中,語出驚人地表示:“最近最關心的話題就是Second Life.整個商業(yè)社會產(chǎn)業(yè)鏈變化不定,包括我們SAP很多人認為是嚴肅做企業(yè)管理軟件的公司,與目前時髦的Web2.0等毫不搭界,但事實上,SAP正在受到Web2.0以及Second Life發(fā)展的影響。”

  截止到目前,記者獲知:電腦直銷商戴爾已經(jīng)在Second Life建立了自己的直營店。據(jù)戴爾人士反映:“在上面展示XPS高端游戲筆記本非常酷!”

  “說真話,怎么投?投多少?這些我都不知道,現(xiàn)在也沒有方法去論證得出正確結論,但我總感覺投入是遲早的事。”雖然公司并沒有最終同意朱兵的建議:像戴爾一樣開設專營店,但是朱兵并沒有放棄:“我最近一直在研究這種3D虛擬社區(qū)游戲,未來它會成為紙媒、電視、廣播、門戶網(wǎng)站、博客等營銷工具之后的另一種最重要的營銷手段?!?/P>

來源:匯博人才網(wǎng)
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